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28. September 2016
nach Christian Allner
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#SMAK16: Nico ist Speaker und wir verlosen eine Freikarte!

Passend zur Feier unseres 1400. Facebook-Fans möchten wir etwas verlosen: Am 20. Oktober 2016 startet nicht nur die 9. Social Media Anwenderkonferenz in Köln. Für dich kann es die erste SMAK werden – völlig kostenlos. Denn wir verlosen unter unseren Lesern eine Freikarte (regulärer Ticketpreis 199,- €). Was ist dafür zu tun?

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22. September 2016
nach Christian Allner
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Podcast: Messenger — #Onlinegeister Nr. 4 – Radio über Netzkultur, Social Media und PR

Mit dicken Hausmeistereien, einer Ruthe-Ankündigung und dann noch Platz, um über Messenger zu reden. In dieser Folge geben wir einen Überblick zum Thema Instant Messenger, die wichtigsten Zahlen und unsere Meinung zu konkreten Diensten. Ein Überblick. Weiterlesen →

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19. September 2016
nach Christian Allner
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Musik-Streaming: So erfolgreich sind Spotify & Co.

Seit Jan Böhmermann und Freunde mit ihrer Radioshow zu Spotify wechselten ist die Plattform auch über die eigentliche Zielgruppe hinaus bekannt. Doch wie sieht es eigentlich konkret aus mit den Streamingdiensten, die von der Musikindustrie gern als Segen nach langer Durststrecke gesehen werden? Weiterlesen →

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2. September 2016
nach Christian Allner
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Podcast: Hallo! Wer sind wir? — #Onlinegeister-Quickie

Willkommen beim Podcast von Social Media Statistiken! Nun, fast zumindest, denn diese Aufnahme ist nur ein Quickie und keine reguläre Folge. Was es damit und einem Gewinnspiel auf sich hat erklären Tristan und ich in diesem Quickie der Onlinegeister und erklären dann auch gleich das neue Format.

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World of Warcraft kam 2004 als MMORPG auf den Markt und erfreut sich noch heute großer Beliebtheit. (CC BY 2.0)

1. September 2016
nach Christian Allner
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Gaming in Deutschland: Wie erfolgreich sind Computer- und Videospiele und warum?

Letzte Woche fand wieder die Gamescom auf dem Gelände der Kölner Messe statt. Laut der offiziellen Website wurde die Veranstaltung von 877 Unternehmen aus 54 Ländern besucht und das Event war auch in diesem Jahr wieder ein voller Erfolg. Damit ist sie auch ein Ausdruck der Spielfreude unserer Gesellschaft. Denn Games unterscheiden sich kaum zu analogen Spielen. Weiterlesen →

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25. August 2016
nach Redakteur
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In eigener Sache: Ein Podcast für Social Media Statistiken

Die Spatzen pfeifen’s von den Dächern: 2016 ist das Jahr der Podcasts! Da stehen auch wir nicht zurück und haben uns jetzt auch einen geholt. Bei #Onlinegeister podcasten Tristan Berlet und Christian Allner Themen zu Netzkultur, Social Media und PR. Wir haben uns unseren SoMeStat-Autor Christian geschnappt und mit ihm ein Interview geführt. Weiterlesen →

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17. August 2016
nach Christian Allner
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Harald Lesch: Shitstorm nach AfD-Beitrag und Reaktion – die Zahlen

Politik ist ein Minenfeld. Besonders in den letzten zwei Jahren ist der Umgangston besonders in den sozialen Medien härter geworden. Das muss nun Prof. Dr. Harald Lesch erfahren, der durch Alpha Centauri beim Bayerischen Rundfunk und wissenschaftliche Medienformate bundesweit bekannt sein dürfte.

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Eigentlich verboten: Mit Logo und Abbildungen urheberrechtlich geschützten Materials werben.

15. August 2016
nach Christian Allner
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Pokémon GO: Millionengewinn und rechtliche Probleme bei Nutzung?

Die Smartphone-App Pokémon GO sprengt immer noch Rekorde: in diesem Fall einen finanziellen Rekordumsatz für Niantic. Immer mehr Personen und Organisationen verwenden Pokémon auch in ihrem Marketing. Aber ist das erlaubt? Weiterlesen →

Tägliche Nutzer: Pokémon Go im Vergleich zu anderen populären App

21. Juli 2016
nach Christian Allner
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Pokémon Go: Verbote, Nutzungszahlen und Ländervergleich

Nintendos und Niantics App-Erfolg Pokémon Go bricht Spitzenwerte und spaltet die Welt: Einerseits feiert Nintendo den höchsten Aktienkurs seit Jahrzehnten, die App erreicht immer neue Rekorde und begeisterte Politiker werden wieder zu Kindern. Andererseits werden beim Spielen Leichen (bislang 1x in den USA und 4x in Dänemark) gefunden, Jugendliche ausgeraubt und sogar erschossen und es mehren sich die Forderungen nach einem Verbot des Spiels. Weiterlesen →

Pokemon Go vs Social Media Apps

14. Juli 2016
nach Christian Allner
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Pokémon Go: Der App-Erfolg in Zahlen

Kaum eine Woche braucht es, um die Welt ins Chaos zu stürzen. Angestellte bleiben der Arbeit fern, Menschen verirren sich in Wäldern, haben Muskelkater aus ungeahnten Teilen ihres Körpers. Unseren Gesellschaften stehen Milliardenverluste in der Wirtschaftskraft bevor und das Abendland ist im Niedergang! Nein, nicht wirklich. Weiterlesen →