Infografik SocialMediaStatistik.de zum Thema Social-Media-Nutzung

12. Februar 2018
von Lydia
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Podcast: Social Media in Deutschland – inkl. Trends für 2018



Die Sozialen Medien sind in unserer Gesellschaft nicht mehr weg zu denken. Mal eben schnell die Mails checken, die Pause nutzen um, bei einem YouTube-Video oder Onlinegame kurz den Kopf frei zu bekommen, Filme oder Serien über Netflix oder Amazon streamen oder schlicht und einfach um mit Familie und Freunden zu kommunizieren. Weiterlesen →

11. Februar 2018
von Christian Allner
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Warum Social Media immer kommerzieller werden

Es fühlt sich teilweise noch wie gestern an, dass Social-Media-Portale wie Facebook und Twitter wirklich wichtig geworden sind. Zum Kontakt halten und Neuigkeiten teilen waren sie einst konzipiert und sind mittlerweile weit darüber hinaus gewachsen. Mittlerweile sind die sozialen Medien weitaus mehr als nur ein Platz an dem man seine Verwandten und Bekannten trifft. Soziale Medien sind längst ein Werbemittel der Industrie geworden zusätzlich kann man die Portale für viele andere interessante Dinge nutzen … Weiterlesen →

29. Januar 2018
von Philipp Luis
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Datenschutz-Tipps: Sind Dropbox, Google & Co. in Deutschland illegal? (Podcast)

Die Welt wird immer digitaler. Immer mehr Datenpunkte sammeln sich dadurch auch auf den globalen Servern. Dementsprechend können aber auch immer mehr Datenpunkte von Kriminellen und Nachrichtendiensten gestohlen oder eingesehen werden, um mitunter tief greifende Rückschlüsse auf Personen und ihre Motive zu erlauben. Weiterlesen →

27. Dezember 2017
von Lydia
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Freelancer-Kompass 2017: Selbstständigkeit lohnt sich!

Eine ganze Wagenladung interessanter Statistiken zum Thema Selbstständigkeit liefert die Marktstudie „Freelancer-Kompass 2017“ von freelancermap.de. Freelancermap befragte 1.112 Freiberufler aus dem deutschsprachigen Raum und teilte dabei 46 Fragen in sechs Fragegruppen ein. Weiterlesen →

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18. Dezember 2017
von Christian Allner
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Lootbox-Verbot: Dilemma um EA und 0,91 € pro Stunde

Eine Lootbox (engl. Kofferwort aus “loot” für Beute und “box” für Kiste) ist eine Mechanik in Games und Videospielen, die Behälter mit zufälligem Inhalt erstellt. Meist anzutreffen im MMO-Bereich enthalten Lootboxen spielrelevante Ausrüstung oder sonstwie nützliches Equipment. Weiterlesen →

Über 5 Prozent glauben: Mehr Versicherungen sind besser - Versicherung als E-Service

11. Dezember 2017
von Christian Allner
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Podcast: Über 5 Prozent glauben: Mehr Versicherungen sind besser – Versicherung als E-Service

Versicherungen – sie begleiten uns unser Leben lang, aber interessieren uns häufig nur mäßig. Es scheint auch so langweilig, wenn man im Duden zu lesen bekommt: Eine Versicherung ist ein „Vertrag mit einer Versicherungsgesellschaft, nach dem diese gegen regelmäßige Zahlung eines Beitrags bestimmte Schäden bzw. Kosten ersetzt oder bei Tod des Versicherten den Angehörigen einen bestimmten Geldbetrag auszahlt“ Weiterlesen →

10. November 2017
von Christian Allner
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Wie äußert sich Industrie 4.0 bei traditionellen Branchen und Unternehmen?

Die sog. Industrie 4.0 ist ein Teil der Digitalisierung. Disruptiv für viele Wirtschaftszweige und Branchen. Industrie 4.0 bezeichnet dabei die Verknüpfung der bekannten Formen des Arbeitens mit digitalen Prozessen. Nicht jedes Teilgebiet der Wirtschaft kann hier Schritt halten. Weiterlesen →